关于第一款电子游戏的归属,学界和玩家一般认为有两个重要候选者:1958年的《Tennis for Two》(双人网球)和1962年的《Spacewar!》(太空大战)。
其中,由美国物理学家威廉·辛吉勃森(William Higinbotham)创造的《双人网球》是公认最早面向公众展示的交互式电子游戏,它用示波器作为显示器,通过两个控制器模拟网球对打,开启了电子游戏的新纪元。
而《太空大战》则是在PDP-1大型计算机上运行的世界首款真正意义上具有完整游戏玩法的程序,为后续街机游戏和家用游戏机奠定了技术基础。